Directeur(trice) Technique - Asset / Technical Director - Asset

Montréal, Québec, Canada Full-time

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Description de l’entreprise:

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d'animation en images de synthèse.

Établie à Montréal depuis 2012, l'Atelier se démarque par le choix de ses projets d'envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l'audace en s'entourant d'artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Le Directeur Technique Asset est principalement responsable de développer des outils front-end pour le département d’asset, en tenant compte des prérequis et des échéanciers définis par les Superviseurs CG et VFX. Travaillant sous la supervision du Superviseur Asset et en collaboration avec le Lead R&D, le TD est la personne clef pour toute question technique des départements Modeling, Texturing/Surfacing et Grooming.

Le poste requiert de solides compétences en développement de logiciels, une capacité à programmer des outils robustes, efficaces et faciles à entretenir.

 

Responsabilités:

 

GESTION:

  • Définir les besoins avec les Superviseurs Asset;
  • Valider les travaux avec le Lead R&D;
  • Exécuter les corrections demandées par le Lead R&D en faisant preuve d’esprit d’analyse;

 

DÉVELOPPEMENT:

  • Élaborer des méthodes de travail, des outils et des solutions liées aux différentes disciplines;
  • Développer, maintenir et soutenir les outils du pipeline Asset (front-end);
  • Documenter les outils et le code;
  • Soutien technique et formation auprès des artistes;
  • Tenir à jour le système de suivi;
  • Informer la coordination, le superviseur asset et le Lead R&D de l’avancement du travail;

 

Compétences exigées:

  • Détenir un diplôme en informatique ou animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
  • Avoir au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de production;
  • Avoir une compréhension des technologies et processus de production;
  • Capacité à identifier et résoudre les problèmes;
  • Maîtrise de Maya;
  • Compétences en Python et Qt;
  • Maîtriser un logiciel de rendu (RenderMan, Arnold, Guerilla…);
  • Connaissance de Guerilla, Katana, ZBrush sont des atouts;
  • Connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail valide et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Titre du poste: TD Asset

Statut: Contrat à durée déterminée / temps plein

Lieu de travail: Montréal

Entrée en poste : Dès que possible

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

 

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About us:

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series. Founded in Montreal in 2012, L’Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure. At its core, L’Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians, and managers.

 

Job Description:

The Technical Director - Asset is mainly responsible for developing front-end tools for the asset departement while meeting deadlines set by the CG and VFX Supervisors. Working under the supervision of the Asset Supervisor and in collaboration with the R&D Lead, the Technical Director - Assets is the key resource for any technical questions within the Modeling, Texture, and Grooming departments. This position requires strong knowledge in software development and the ability to create efficient, solid, and easy-to-maintain tools.

 

Responsibilities:

 

MANAGEMENT:

  • Define needs with the Asset Supervisor;
  • Audit work with the R&D Lead;
  • Implement corrections as per the R&D Lead with analytical thinking.

 

DEVELOPMENT:

  • Create methodologies, tools, and solutions related to the different fields involved in the creation of a 3D animation film pipeline;
  • Develop, maintain, and support front-end Asset pipeline tools;
  • Detail out the tools and code developed in written documentation;
  • Give technical support and training to artists;
  • Update tracking system;
  • Keep coordination, the Asset Supervisor, and the R&D Lead informed of ongoing work;

 

Qualifications:

  • Diploma in computing, 3D animation, or work experience comparable to said degrees;
  • At least two (2) years of experience within an animation or video game production environment;
  • Have an understanding of production processes and technologies;
  • Ability to identify and solve issues;
  • High knowledge of Maya
  • Knowledge in Python and Qt;
  • High knowledge of rendering software (RenderMan, Arnold, Guerilla…);
  • Knowledge of Guerilla, Katana, ZBrush are a plus;
  • Proficiency in both French and English, written and spoken;
  • Must be a Canadian citizen, have Canadian permanent residency,  or have a valid work permit and be available to work in Montreal, Canada

 

Position: TD Asset

Status: Contract / Full-time

Location: Montreal

Start date: ASAP

Annual salary: Experience-based