TD Light / Comp (Tool Development)

Montreal, Quebec, Canada Full-time

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d'animation en images de synthèse. Établie à Montréal depuis 2012, l'Atelier se démarque par le choix de ses projets d'envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l'audace en s'entourant d'artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Le Directeur Technique Lighting / Compositing est principalement responsable de développer des outils front-end pour les départements de light et compositing, en tenant compte des prérequis et des échéanciers définis par le Superviseur Light et Compositing. Travaillant sous la supervision du Superviseur Light et en collaboration avec le Lead R&D, le TD est la personne clef pour toute question technique des deux départements de light et de compositing.

Le poste requiert de solides compétences en développement de logiciels, une capacité à programmer des outils robustes, efficaces et faciles à entretenir.

 

Responsabilités:

Gestion:

  • Définir les besoins avec le Superviseur Light / Compositing;
  • Valider les travaux avec le Lead R&D;
  • Exécuter les corrections demandées par le Lead R&D en faisant preuve d’esprit d’analyse;

 

Développement:

  • Élaborer des méthodes de travail, des outils et des solutions liées aux différentes disciplines;
  • Développer, maintenir et soutenir les outils du pipeline Light et Comp (front-end);
  • Documenter les outils et le code;
  • Soutien technique et formation auprès des artistes;
  • Tenir à jour le système de suivi;
  • Informer la coordination, le superviseur light / comp et le Lead R&D de l’avancement du travail;

Compétences exigées:

  • Détenir un diplôme en informatique ou animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
  • Avoir au moins deux (2) ans d’expérience dans un environnement de production;
  • Avoir une compréhension des technologies et processus de production;
  • Capacité à identifier et résoudre les problèmes;
  • Compétences en Python et Qt;
  • Maîtriser un logiciel de rendu (RenderMan, Arnold, Guerilla…);
  • Connaissance de Nuke;
  • Connaissance de Guerilla ou Katana sont des atouts;
  • Connaissance de l’anglais et du français tant à l’oral qu’à l’écrit;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail valide et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

 

Titre du poste: TD Lighting / Compositing

Statut: Contrat à durée déterminée / temps plein

Lieu de travail: Montréal

Entrée en poste : ASAP

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

 

                                                                                                                                        

About Us:

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L'Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L'Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

 

Job Description:

The Lighting-Compositing Technical Director is primarily responsible for developing front-end tools for the lighting and compositing departments while meeting the Lighting and Compositing Supervisor’s prerequisites and deadlines. Working under the Lighting and Compositing Supervisor and in collaboration with the R&D Lead, the TD is the key technical support for both the lighting and compositing departments.

This position requires advanced software development skills and the ability to program strong, efficient, and easy-to-maintain tools.

 

Responsibilities:

 

Management:

  • Define needs with the Lighting & Compositing Supervisor;
  • Validate work in progress with the R&D Lead;
  • Apply corrections as per the R&D Lead’s request using critical thinking and analysis;

 

Development:

  • Create workflows, tools, and solutions related to the various fields;
  • Develop, maintain, and support front-end pipeline tools for Lighting & Compositing;
  • Detail out the tools and codes developed in written documents;
  • Provide technical support and training to the artists;
  • Keep the tracking system up to date;
  • Keep coordination, the Lighting & Compositing Supervisor, and the R&D Lead informed of progress;

 

Qualifications:

  • A diploma in computing, 3D animation, or the work experience equivalent;
  • At least two (2) years of experience working in a production environment;
  • Have an understanding of the technologies and processes of a production enviroment;
  • Capacity to identify and solve issues;
  • Skills in Python and QT;
  • Highly knowledgeable of a rendering software (RenderMan, Arnold, Guerilla…);
  • Being knowledgeable in Nuke;
  • Being knowledgeable in Guerilla or Katana is a plus;
  • Proficiency in both written and spoken French and English;
  • Have Canadian citizenship or permanent residency, or have a valid work permit and be available to work in Montreal, Québec;

 

Job Title: Lighting and Compositing TD

Status: Contract / Full-Time

Location: Montreal

Start Date: ASAP

Annual Salary: Experience-based