Artiste généraliste 3D / 3D Generalist Artist (Tech Check)

Montréal, Québec, Canada | Contract

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*ENGLISH WILL FOLLOW*

 

Description de l’entreprise:

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d'animation en images de synthèse.

Établie à Montreal depuis 2012, l'Atelier se démarque par le choix de ses projets d'envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l'audace en s'entourant d'artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Sous la supervision du Superviseur Shots  et du Directeur de Production, l’artiste généraliste 3D aura pour principale tâche de faire du fixing de shots spécifiques. Il aura également des tâches annexes plus générales afin de répondre aux divers besoins de la production, ce en collaboration avec les différents superviseurs et artistes du pipeline Maya.

 

Responsabilités: 

  • Débugger des scènes Maya et Nuke au besoin et différentes étapes de production;
  • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Suggérer des techniques de production appropriées tout en respectant la pipeline;
  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le Coordonnateur et/ou le Superviseur Shot;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe.

 

Compétences exigées :

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme, ou en arts visuels;
  • Avoir entre 6 mois et  5 années d'expériences dans la production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA et NUKE (essentiel)
  • Être flexible sur l’échéancier journalier;
  • Bon esprit d’équipe et capacité à communiquer;
  • Être à l’aise avec l'environnement LINUX / UNIX;
  • Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout;

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.


Statut : Temps plein / Contrat à durée déterminée 

Salaire : En fonction de l’expérience

Date d'entrée en poste : ASAP

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About Us

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L'Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L'Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

Job Description:

Under the supervision of the Shot Supervisor and the Production Manager, the 3D Generalist Artist’s main task will be the fixing of specific shots. It will also have more general ancillary tasks in order to meet the various needs of the production, this in collaboration with the various supervisors and artists of the Maya pipeline.

 

Responsibilities:

  • Debug Mayan and Nuke scenes as required and different stages of production;
  • Perform the corrections requested by the Supervisor in a spirit of analysis;
  • Suggest appropriate production techniques while respecting the pipeline;
  • Maintain schedule and production quotas provided by the Coordinator and / or Shot Supervisor;
  • Organize its work and prepare presentation elements for validations;
  • Communicate and seek information as required;
  • Maintain good understanding and good team dynamics.

 

Required skills:

  • Hold a college diploma in 2D and 3D graphics, graphic design, or visual arts;
  • Have at least six (6) months to five (5) years experience in film / animation production or visual effects;
  • Have a very good knowledge of MAYA and Nuke software;
  • Be flexible on the daily schedule;
  • Good team spirit and ability to communicate;
  • Be comfortable with the LINUX / UNIX environment;
  • Knowing an asset manager like SHOTGUN is an asset;

 

Only candidates selected will be contacted. References may be requested. Note that the generic masculine is used to lighten the text. L’Atelier Animation supports the principle of employment equity. The Atelier Animation takes care of the well-being of its employees and offers a range of benefits: group health insurance, sick days, a basket of fresh fruit, social activities, etc.

Status : Full Time / Fixed Term Contract 

Salary : According to experience

Start Date : ASAP