Render Wrangler

Montreal, Québec, Canada Part-time

**English version follows**

Description de l’entreprise:

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d'animation en images de synthèse.

Établie à Montréal depuis 2012, l'Atelier se démarque par le choix de ses projets d'envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l'audace en s'entourant d'artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

Description du poste :

Sous la direction du Superviseur Shot, le Render Wrangler est en charge du monitoring et du contrôle du processus de rendu au quotidien des différents départements, tout en respectant les priorités qui lui ont été données. Il est responsable de la ferme de rendu et en assure le bon fonctionnement.

 

Responsabilités:

  • Exécuter les tâches en faisant preuve d’esprit d’analyse et de pro activité;
  • Etablir les priorités des jobs de rendu dans la file d’attente du système selon les priorités du projet et regarder leur état régulièrement;
  • Vérifier que les ressources machines soient utilisées à leur plus fort potentiel et soient toujours fonctionnelles;
  • Contrôler la qualité des rendus et rendre de nouveau si nécessaire;
  • Résoudre les problèmes de rendus pour s’assurer de respecter les délais;
  • Informer l’équipe dès qu’un problème est rencontré en rendu;
  • Communiquer clairement aux personnes ressources et chercher l’information si nécessaire;
  • Faire des rapports clairs et réguliers ;
  • Executer d’autres tâches connexes en fonction des besoins :
    • Faire le Layering (diviser les couches par shot) dans Guerilla;
    • Sortir les passes techniques (aovs, exemple normals, ids, pWorld...);
    • Faire des pré-compositings dans Nuke;
    • Vérifier que tous les éléments (rendus) sont disponibles pour commencer le compositing;
    • Etc.

 

Compétences exigées:

  • Avoir une bonne connaissance du processus de la production 3D;
  • Être capable d’établir les priorités pour de lourdes charges de travail;
  • Avoir une excellente communication;
  • Avoir une excellente capacité d’analyse et de résolution de problèmes;
  • Savoir gérer la pression;
  • Être un excellent joueur d’équipe;
  • Être capable de travailler avec un minimum de supervision;
  • Être confortable dans l’environnement LINUX / UNIX;
  • Avoir un minimum d’expérience sur MAYA et/ou GUERILLA;
  • Avoir des connaissances/compétences en lighting;
  • Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout;
  • Connaitre un gestionnaire de rendu comme QUBE est un atout;
  • Être citoyen canadien ou résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail ouvert et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc. 

Titre du poste: Render Wrangler

Statut: Contrat à durée déterminée / 30h par semaine

Lieu de travail: Montréal

Entrée en poste : janvier 2019

Salaire annuel: En fonction de l’expérience

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Company Description:

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L'Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

At its core, L'Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

Job Description:

Under the direct supervision of the Shot Supervisor, the Render Wrangler is in charge of monitoring and controlling the day-to-day rendering process of the different departments, while respecting the priorities that have been given to him. He is responsible for the rendering farm and ensures its proper functioning. 

Responsibilities:

  • Perform tasks with a strong spirit of analysis and pro-activity;
  • Prioritize rendering jobs in the system queue according to project priorities and look at their status regularly;
  • Ensure that machine resources are used to their highest potential and are always functional;
  • Control the renderings quality and render again if necessary;
  • Resolve rendering issues to ensure deadlines are met;
  • Inform the team as soon as a problem is encountered in rendering;
  • Communicate clearly to point persons and seek information as needed;
  • Make clear and regular reports;
  • Perform other related duties as required:

                  - Perform Layering (divide layers per shot) in Guerilla;

                  - Exit the technical passes (aovs, example normals, ids, pWorld ...);

                  - Pre-compose in Nuke;

                  - Check that all elements (renderings) are available to start compositing;

                  - Etc.

 Required skills:

  • Have a good knowledge of full CG production process;
  • Ability to set priorities for heavy workloads;
  • Excellent communication skills;
  • Excellent analytical and problem-solving skills;
  • Manage pressure;
  • Be an excellent team player;
  • Ability to work with minimal supervision;
  • Be comfortable in the LINUX / UNIX environment;
  • Have a minimum of experience on MAYA and / or GUERILLA;
  • Have knowledge / skills in lighting;
  • Knowing an asset manager like SHOTGUN is an asset;
  • Knowing a render manager like QUBE is an asset;
  • Be a Canadian citizen or permanent resident in Canada or have an open work permit and be willing to work in Montreal, Quebec;

Only candidates selected will be contacted. References may be requested. Note that the generic masculine is used to lighten the text. L’Atelier Animation supports the principle of employment equity. The Atelier Animation takes care of the well-being of its employees and offers a range of benefits: group health insurance, sick days, a basket of fresh fruit, social activities, etc.

Position Title: Render Wrangler

Status: Fixed-Term Contract / 30h per week

Location: Montréal

Starting date: January 2019

Yearly Salary: Based on Experience