Modelling Personnage / Character Modeller - Streaming

Montréal, Québec, Canada | Contract

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English follows

 

Description de l’entreprise :

L’Atelier Animation est un studio spécialisé dans la fabrication de séries et de longs métrages d'animation en images de synthèse.

Établie à Montréal depuis 2012, l'Atelier se démarque par le choix de ses projets d'envergure et par son infrastructure technologique en constante amélioration.

Véritable lieu de créativité, le studio privilégie le talent et l'audace en s'entourant d'artistes, de techniciens et de gestionnaires passionnés.

 

Description du poste :

Sous la direction du Superviseur modeling, l'Artiste doit interpréter les model packs 2D fournis et traduire l'intention initiale des artistes concept dans un environnement 3D, tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.

 Responsabilités:

  • Modéliser des assets 3D en respectant les consignes du superviseur;
  • Optimiser le mesh tout en respectant la ligne artistique du projet;
  • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le coordonnateur de production;
  • Exécuter les corrections demandées par le superviseur et le réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
  • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
  • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;

Compétences exigées:

  • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D;
  • Avoir au moins trois à quatre années d'expérience en modélisation dans un environnement de production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
  • Être capable de créer un modèle avec une topologie appropriée et de déplier des UV;
  • Avoir un sens aigu de l'anatomie, du design de personnage, du relief, des proportions et de la fonctionnalité mécanique des personnages, notamment sur le facial;
  • Savoir travailler avec Z-BRUSH (atout);
  • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA;
  • Être à l’aise avec l'environnement LINUX/UNIX (atout);
  • Avoir des bases en rigging est un plus;
  • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
  • Savoir travailler avec Photoshop;
  • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada ou avoir un permis de travail ouvert valide et être disposé à travailler à Montréal, Québec;

Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. L’Atelier Animation souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. L’Atelier Animation a à cœur le bien-être de ses employés et offre une gamme d’avantages : assurances santé collectives, jours maladie, panier de fruits frais, activités sociales, etc. 

 

Statut: Temps plein / Contrat à durée déterminée

Lieu de travai: Montréal, debut en remote.

Date d'entrée en poste: Juin 2020 

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About Us

L’Atelier Animation is an animation studio that specializes in the creation of 3D feature films and television series.

Founded in Montreal in 2012, L'Atelier has distinguished itself by its choice of highly creative projects to work on and its constantly evolving technological infrastructure.

 At its core, L'Atelier is a place of creativity, and the studio prides itself on the talent and audacity of all its passionate artists, technicians and managers.

 

Job description:

The Modeling Artist works under the supervision of the Modeling Supervisor. The artist interprets the 2D model packs and creates a 3D representation that meets the technical requirements and the artistic vision established for the project.

 

Responsibilities:

  • Optimize various assets while respecting the project’s artistic direction;
  • Create 3D assets while respecting the Supervisor’s direction;
  • Maintain timing and production quotas given by the coordination team;
  • Execute the corrections requested by the Supervisor and the Director by showing an analytic mind;
  • Organize the workload and prepare presentation elements for approval;
  • Communicate and research information if necessary;
  • Maintain a good team dynamics;

Qualifications:

  • College diploma or equivalent in 3D computer graphics;
  • Minimum 3 to 4 years of experience as a Character or Environment Modeling Artist in a film production environment / animation TV series or visual effects;
  • Must be capable of creating a model using the appropriate topology and have strong skills with UV mapping;
  • Have a strong sense of perspective, proportion, anatomy, character design and the mechanical function of characters, especially facials;
  • Work experience with Z-BRUSH is a plus;
  • Strong knowledge of MAYA;
  • Knowledge of PHOTOSHOP is a plus;
  • Must be comfortable using a LINUX/UNIX environment;
  • Knowledge of rigging techniques is a plus;
  • Knowledge of an asset manage such as SHOTGUN is a plus;
  • Must be a Canadian citizen or a permanent resident in Canada or have an open work permit and be available to work in Montreal, Quebec.

 

Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references. L’Atelier Animation is an equal opportunity employer. L’Atelier Animation takes care of the well-being of its employees and offers a range of benefits: group health insurance, sick days, a basket of fresh fruit, social activities, etc.


Status: Fixed-term contract

Location: Montreal, starting remote

Planned start date: June 2020